AI 25%

首例AI逼停游戏在线多人模式事件:人工智能不仅抢饭碗、还抢服务器

凤凰网科技 ifeng
Document Text 854 characters
IT之家 4 月 2 日消息,开发商 Frost Giant Studios 于 3 月 31 日在 Discord 上发布公告,宣布受 AI 公司收购案波及,旗下游戏《风暴之门》(Stormgate)将于 4 月底被迫关闭在线多人模式。<br> 根据公告内容,《风暴之门》游戏运营服务器托管在 Hathora 平台上,而后者已被人工智能公司 Fireworks AI 收购,导致开发商被迫放弃在线多人游戏模式。IT之家附上相关公告如下:<br> 开发团队在官方社群中向玩家确认,在本次收购后,Hathora 的服务器资源被重新调配,倾斜向 Fireworks 的 AI 业务需求。官方为应对此次“断网”危机,承诺将紧急发布更新补丁,确保游戏能够离线运行,但在此期间线上对战功能将全面停摆。<br> 开发团队目前正在寻找新的服务器托管伙伴,希望能在未来更新中恢复线上模式。科技媒体 Wccftech 指出,这一突发事件打破了行业先例:在此之前,生成式 AI(GenAI)主要引发的是游戏从业者对岗位被取代的担忧,而此次则是 AI 产业首次直接“夺走”玩家的游戏体验。<br> 据行业媒体透露,Hathora 同时也是《分裂之门 2》(Splitgate 2)和《先驱者》(Predecessor)等游戏的服务商,这些多人游戏同样面临底层服务器被 AI 业务挤占的潜在风险。<br> “特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储空间服务。<br> Notice: The content above (including the videos, pictures and audios if any) is uploaded and posted by the user of Dafeng Hao, which is a social media platform and merely provides information storage space services.”
Metadata
Publisher 凤凰网科技
Site ifeng
Date N/A
CMS Category 媒体报道
Keywords 游戏 模式 服务器 人工智能 行业 抢饭碗 官方 团队 事件 玩家 社群 公司 中向 风暴 旗下 消息 断网 开发商 危机 首例 体验 媒体 先例 公告 波及 收购案 业务 全面 后者 内容 突发事件 在此之前 岗位 从业者 风险 功能 科技 底层 平台 补丁 离线 服务商 伙伴