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Amazon Games Head Gattis: More Players Will Shift to Cloud Gaming, No Longer Buying Consoles

亚马逊游戏业务负责人加蒂斯:未来更多玩家将转向云游戏,不再买主机

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凤凰网科技
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Amazon's gaming business head predicts a growing shift to cloud gaming as hardware costs rise, citing Amazon Luna's integration into Prime Video. The article also includes expert commentary on remaining challenges like latency and business model maturity.
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IT之家 7 月 24 日消息,据英国 BBC 当地时间 23 日报道,亚马逊游戏业务负责人杰夫 &middot; 加蒂斯作出大胆预测:随着游戏硬件越来越贵,更多玩家可能转向云游戏,不再购买新主机。云游戏技术近年进步明显,已经比过去更具实用价值,不过仍会有一部分玩家坚持购买自己的游戏设备。<br> 亚马逊宣布把云游戏服务 Luna 整合进 Prime Video 应用后,加蒂斯发表了上述观点。未来,Luna 将与 Prime Video 中的影视内容并列展示。<br> 玩家使用云游戏时,无需在家中的 PC 或主机上下载和运行游戏,而是通过手机、平板电脑或手柄,从远程服务器直接串流游玩。<br> 加蒂斯认为,亚马逊真正希望争取的并非传统主机玩家,而是尚未购买专用游戏设备的庞大人群。“全球大约有 25 亿至 30 亿玩家,但拥有专用游戏硬件的人只占很小一部分。”<br> 加蒂斯表示,云游戏尤其适合不愿花大价钱购买主机或游戏 PC 的人。“随着硬件价格继续上涨、串流技术不断改善,越来越多人自然会开始考虑,自己是否真的还需要一台专用游戏设备。”<br> 不过,云游戏仍需解决多项问题,例如许多大型游戏依然离不开手柄。Amazon Luna 原本是一项包含在 Prime 会员权益中的服务,且拥有相对独立的使用入口。整合完成后,美国和英国的 Fire TV 用户可以直接通过 Prime Video 的“游戏”标签页进入 Luna。<br> IT之家从报道中获悉,纽约大学斯特恩商学院游戏商业教授约斯特 &middot; 范德勒嫩表示,延迟、体验不稳定和商业模式不成熟等问题,至今仍在阻碍云游戏进入大众市场。“玩家可以为了方便接受画质略有下降,但不会愿意花高价购买自己并不真正拥有的内容,更无法接受 Wi-Fi 信号稍有波动,游戏就开始卡顿的体验。”<br> 范德勒嫩认为,主机持续涨价的状况可能成为转折点。“游戏行业历史上第一次出现主机临近生命周期末期反而越来越贵的情况。我不认为玩家会因此立刻大规模转向云游戏,但其他游戏方式将逐渐获得更多用户。”<br> “特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储空间服务。<br> Notice: The content above (including the videos, pictures and audios if any) is uploaded and posted by the user of Dafeng Hao, which is a social media platform and merely provides information storage space services.”