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2,744 字
梦瑶 发自 凹非寺<br>
量子位 | 公众号 QbitAI<br>
智谱GLM-5.1,突然上线!<br>
官方公告只有寥寥两句:<br>
GLM-5.1现已面向GLM Coding Plan全部用户(Lite/Pro/Max)开放。ModelKey:GLM-5.1<br>
别的没再多说,只是默默甩出Coding Evaluation评测结果——<br>
在编程能力上相比上一代GLM-5直接飙升近10分。<br>
甚至嘛,距全球最强编程模型Claude Opus 4.6,也就只有2.6分之差??<br>
虽说榜单上的对比模型不多,但架不住网友脑补空间大啊,这下大家哪还能坐得住:<br>
网友:既然GLM-5.1的评分都快贴到Opus脸上了,那岂不是意味着…<br>
很可能已经超过——<br>
目前仅次于Opus 4.6的Sonnet4.6模型了??<br>
要是这样的话…那网友们直接反手就是一个实测大整活儿!!<br>
看下面这位小哥,连夜搓出来了个AI版「我的世界」,还能带交互的内种,有点大型游戏那味儿了啊:<br>
还有网友直接把模型安排到自己日常工作流里了。<br>
下面这位朋友直接把关于灵巧手的研究资料喂给了GLM-5.1后,就得到了一本专业的行业手册!<br>
(良心评价:输出的效果忒意外,远超我的预期~)<br>
此外值得一提的是,此次的GLM-5.1版本率先向GLM Coding Plan所有用户开放。<br>
结果您猜怎么着,太爆了,直接爆到《售罄》了…(doge)<br>
是的,模型也能卖断货了。<br>
(正在狠狠排队候补ing!!!)<br>
GLM-5.1,它来了!<br>
u1s1,除了官方给出的那份Coding Evaluation外,这次智谱貌似连文档都还没好好写……<br>
但从现有资料文档和网友的实测效果中,我们也能对GLM-5.1的模型能力有个大概齐的了解~<br>
先来说说大家最为关心的模型基本信息:<br>
上下文窗口:大约在200K级别,基本延续了GLM-5的配置,在量级上没有太大变化。<br>
模型能力:从知识库文档的标题中也不难得出——模型定位主要还是偏代码场景,此外支持reasoning模式。<br>
模型配置:目前支持在Claude Code里手动切换使用,同时也能接入OpenClaw进行自定义配置。<br>
接口兼容:支持OpenAI Compatible接入,接入入门槛基本被压到了最低,对开发者来说不用改太多代码就能让模型跑在工作流里~<br>
模型开放对象:面向所有GLM coding plan用户。(是的,Lite用户也能用了~)<br>
光说性能还是忒抽象!咱们直接拿已经抢先尝鲜网友们的实测效果,看看模型表现到底如何~<br>
先来看看youtube上@AICodeKing网友大神的实测效果!<br>
下面这个室内设计平面图就是小哥用GLM-5.1做出来的。<br>
从输出效果来说,像厨房、客厅、卧室这些区域的划分都比较明确,甚至连动线关系都有点像那么回事。<br>
我们其实能得出一个比较直接的判断——模型对空间结构的理解能力还是蛮到位的~<br>
人家小哥也这么觉得。<br>
他说他还拿这次GLM-5.1的模型和上一代模型进行了效果对比,确实觉得GLM-5.1的效果更好一些:<br>
还有这个,他又尝试进行了游戏搭建,用GLM-5.1做了个可交互的国际象棋网页游戏,be like:<br>
此外,他还用GLM-5.1搓出来了个在线版「我的世界」。<br>
随着镜头的移动画面也没有出现卡顿的情况,而且模型对于未知画面的也能脑补出相应的画面。<br>
在这个实测效果里,我们已经能浅浅推断出GLM-5.1模型在几个关键能力上的表现:<br>
一是「空间一致性」。<br>
场景、视角、交互是一起生成的,这说明模型在处理连续环境时,能呈现出一个相对稳定的空间状态。<br>
二是「动态补全能力」。<br>
随着镜头移动,对未出现区域的内容可以继续往下生成,也说明模型具备比较强大的持续构建环境的能力。<br>
当然,除了这些实测和参数信息之外,我们从其他维度上也能对模型有更深的判断,那就是——「版本发布节奏」。<br>
是的,这次GLM-5.1模型距离上一代GLM-5模型的发布,也就隔了一个多月的时间…<br>
也就是说,这一代还处在一个非常快的迭代周期里。<br>
所以说虽然版本不同,但两代在能力定位上是延续的,在GLM-5当时的公开资料里,就已经提到它在编程场景下的表现,已经逼近Claude Opus 4.5。<br>
所以也不难得出的一个结论是——<br>
GLM-5.1更像是上一代模型基础上的强化版本,这一代的提升,也会更多体现在稳定性、执行效率,以及复杂任务下的表现上。<br>
GLM-5.1配置小指南<br>
问题来了,GLM-5.1咋具体配置呢,我们也帮大家浅浅整理了一下!<br>
在配置层面,GLM-5.1目前已经支持接入Claude Code、OpenClaw等平台使用。<br>
如果你是Mac用户,下面这套Claude Code配置GLM-5.1模型的流程可以直接照着操作~<br>
第一步:更改默认配置<br>
方法一:在终端中运行vim ~/.claude/settings.json打开并编辑文件。完成后,按Esc,输入:wq,保存你的更改。<br>
方法二:访达→前往文件夹→输入~/.claude/settings.json找到并编辑配置文件。<br>
或者大家也可以直接用Claude Code代码来询问:<br>
使用GLM-5.1,需要在配置文件settings.json中,添加或替换如下环境变量参数:<br>
{
<br>
"env": {
<br>
"ANTHROPIC_DEFAULT_HAIKU_MODEL": "GLM-4.5-air",
<br>
"ANTHROPIC_DEFAULT_SONNET_MODEL": "GLM-5.1",
<br>
"ANTHROPIC_DEFAULT_OPUS_MODEL": "GLM-5.1"
<br>
}
<br>
}<br>
第二步:确认模型是否已切换<br>
启动一个新的命令行窗口,运行claude启动Claude Code,在Claude Code中输入/status确认模型状态:<br>
值得注意的是,官方说法是模型目前只能用于可以自定义模型的 Coding Agent。<br>
若大家使用的Agent工具不能设置自定义模型,需要等待官方后续配置~<br>
哦对了,Windows用户及OpenClaw的配置方法我也放到了下方链接里,友友们可以跟着教程进行操作。<br>
(我还在苦苦候补订阅中,感兴趣的朋友可以直接上手试试~)<br>
参考链接:[1]模型入口:https://open.bigmodel.cn/glm-coding[2]配置指南:https://docs.bigmodel.cn/cn/coding-plan/using5-1#glm-5-1[3]https://www.youtube.com/watch?v=UxGieu7PaPg[4]https://docs.z.ai/guides/llm/glm-5